主にゲームと自分の話題が主体のブログ

グラブル 真アグニスマン

グランブルーファンタジーの話題。古戦場本戦始まってますね。現在1勝1敗です。いつも通り2勝できればいいほうですかねー。
アグニスマン始動
金剛晶が3つ揃ったのでアグニスを3凸しました!
ようやく真のアグニスマンになれる。あとは武器をもう少し揃えたら完成ですかねー。まだミカエル剣もないので古戦場が終わって落ち着いたら集めにいこうと思います。
アグニス3凸でフレ石もアグニスだとHPが凄まじく伸びますね。TA確率もだいぶ上がるのでバシバシ殴れる。ベルセルクでひたすら殴るの気持ちいいですね。救援に入るときなど何も考えずひたすら殴るだけならベルセ一択。さすがに自発時は生存も考えてウォロとかにしますけどね。

4000万貢献度
昨日の時点での貢献度。累計4000万到達しました。こんなに稼いだの今回がはじめて。このペースで貢献度稼いで個人20000位以内を目指していきたいですね。

95HELLベラドンナはHPが増えたのでデバフ対策をしっかりしないとすぐにやられますね。ユエル、マギサのマウント・クリア2枚体制で挑んだほうがよさそうですね。95HELLの貢献度はおいしいのでどんどん救援に入っていきたいですね。

古戦場まだまだ走り続けます。こんなに走れる古戦場火しかないから(震え声)
それではまたー。

グラブル ハリキリ時

グランブルーファンタジーの話題。古戦場イベントが始まってますね。
今回は今までの中で一番やる気があるので頑張って行きます。イクゾー!デッデッデデデデ!(カーン)

エメラルドホーンEX_2分
EX+のエメラルドホーンはだいたい2,3分で終わりますね。シヴァ石使えば一瞬で終わる。
アンスリアが多段攻撃をだいたい吸って避けてくれるので何もカットとか気にせず殴れるのは楽ですね。
貢献度もそこそこおいしいので肉集めだけでもかなりの貢献度を稼げそうですね。

ベラドンナ
今回のHELLボス「ベラドンナ」。かわいい。
今回も一つ目野郎かと思いましたが属性ごとに違うようですね。火属性恵まれてる(ガッツポ)

ベラドンナ90HELLソロ2
HP75%時と25%時にトリガー行動あり。75%の時は全体に魅了、25%時は全体に毒、呪いを使ってきます。毒+呪いがかなり厄介なのでクリアかマウントは必要になってきますね。
グラビティは無効らしいですがウォーロックの私にそんなことは関係なかった。なお恐怖は普通に入るのでパー様大活躍です。
EX+もHELLも面子はウォロ、ユエル、パーシヴァル、アンスリアでやってますね。救援に入る時はベルセ、ユエル、アオイドス、アンスリアで。救援時は殴ることしか考えてない。

2017年3月古戦場貢献度報酬感想
予選の段階で貢献度報酬は完走してしまいました。前回は完走すらしてなかった気がしますが今回は予選で終わり。やる気が暴走している。

貢献度TOP2
現在の状況。一応団内トップですね。正直やりすぎた感ある。
2位と3位は副団長と団長ですね。まあ今回くらいしか貢献できそうもないし多少はね?

とにかく予選上位3000位以内に入れるように頑張っていきたいと思います。
それではまたー。

グラブル 火決戦直前

グランブルーファンタジーの話題。明日からいよいよ古戦場がスタートしますね。
今回は火有利ということでそこそこやれる属性なので頑張っていきたいと思います。

火古戦場前201703
とりあえずなんとか間に合わせた火編成。フローレン込でこんな感じになりました。本当はエッケザックスとかも頑張りたかったんですがアテナ関連の装備で力尽きたのでここまで。
無凸アグニスなのであんまり火力は出ないですが今回の古戦場で1勝できれば3凸できるまでにはなっているのでそれができればもっといけそうな気がします。カチタイ・・・カチタイ・・・

今回はこれでいきますがこれからはこれにエッケと実装された天司武器(ミカエル剣)も入れた構成を目指していきたいですね。火は古戦場が終わっても強化モチベは高いままだと思うので頑張っていきたい。何せアグニス3凸になるからね。
火はガンガン強くしていきたいと思います。

それではまたー。

グラブル ナルゼノ

グランブルーファンタジーの話題。アプデのあとはいろいろとやることが増えて時間が圧倒的に足りないですね。
まず四大天司ですが1日2回はさすがに少なすぎるなぁという感想。EX出すのに何日かかるんだよって話ですね・・・さらにそこからマルチ素材を集めるのを考えると途方ない時間がかかりそう。初心者向けとはなんだったのか。

あとマルチバトル全解放が現在のストーリーの一番最後のナル・グランデまでいかないといけないので実質そこまで進めてないと意味がないコンテンツですね。初心者向けとはなんだったのか(大事なことなので二回言いました)
まあでも天司武器は強いらしいので頑張って強化していきたいところ。UNK枠を増やすためには頑張りたいところ。

それから今日からスタートしたゼノウォフマナフですがひたすらに面倒ですね。状態異常の嵐なのでとても辛い。敵も3体なのでチャージターンの管理も面倒ですし、トリガー行動もあるので厄介この上ない。
ゼノウォフEX
セージ(ベール、キュアーフェン、ミスト)、カルメリーナ、レナ、コルワでやりましたがこれでようやくやっとマウントクリアが足りるかなという感じ。風はマウント持ちキャラがいないのでセージに頼るほかない。この属性ほんと攻撃とバフのことしか考えられないよなぁと思う。カルメリーナを外すとデバフ成分がなくなるというね。もっとマウントとかデバフができるキャラ増えてどうぞ。
正直だるいのでゼノウォフは周回せずにスルーしようかと思います。他のことに時間を使う。

最後に先程の四大天司に関係してストーリーを進行してました。マルチバトル解放のためにはストーリーを進めるしかないのでね。この前オーキスのフェイト解放までやったので73章からずっと進めてましたね。
ストーリーのことを軽く書いていきます。ネタバレになるので続きからどうぞ。
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グラブル 3周年

グランブルーファンタジーの話題。今日はグラブル3周年記念の日ですね。私は始めてから1年半くらいしか経ってませんが長く続いてるゲームですねぇ。私もなんだかんだでここまで続けているのできっと楽しんでいるのではないかと思います。

3周年アップデートでいろいろと追加されましたね。
召喚石バハムート・ルシフェル最終上限解放追加
バハルシ石の最終上限解放追加。バハおらん!ルシおりゅ!
銀天とか新しく追加される四大天司戦のアニマが上限解放の素材みたいですね。加護のUP率は130%の模様。光と闇は130%できましたか・・・シヴァは140%なのでそれよりは少し低い程度。それでも十分強いですけどね。
ルシフェルはまだ無凸なのでまだまだ先の話になりそう。アグニス3凸したら次はルシですね。

リミットボーナス追加
ゼニスパークがリミットボーナスに名前変更になり、主人公以外のキャラにも実装されました。実装対象は初期付近のキャラと最近実装されたキャラですね。随時追加される+追加されてないキャラもLBが貯まっていくのでのんびり待つのがいいですね。
メインで使ってるキャラの中ではユエル、アルタイル、オーキス辺りですかね。火力の底上げができそうなのでこの辺はガンガン上げていきたいところ。

四大天司戦
セラフィックウェポンが手に入るクエスト。まだやってないですがバハルシの最終上限解放にも必要なのでいずれはやらないといけない。

ローズクイーン武器
ローズクイーンHL戦でのドロップ武器が追加実装されました。どうやらUNK攻刃枠のようですね。水UNK難民なのでゲットするために頑張ろうかしら。火パは十分育ってるので問題なく挑めそうです。この前も普通に野良に入って倒せましたしね。

アプデの内容はこんなところですかね。また追加のアプデの方も楽しみですね。

話変わって自分の近況
セージ
スパルタに続いて、セージも取得しました。主に光で使うと思われます。撃滅戦でもおそらく使う機会がくるんじゃないかなぁという気はします。

どうして空は蒼いのか貢献度報酬
どうして空は蒼いのかのイベントの状況。サンダルヤロウを倒しまくって貢献度報酬完走。救援でひたすら殴ってたらいつの間にか達成してました。栄光と覇者おいしいです。

パー様スキン
今回追加されたThe Dragon Knightsのパーシヴァルスキンを買いました。パー様かっこいい!
家臣ならスキンを買うのは当然だよなぁ?

ロザミア取得
サプチケはロザミアを取りました。なんか光ゴリラをやりたくなったので。
ロザミアとジュリエットでガンガン殴るパーティはきっと楽しい。

3周年で盛り上がるグラブルをこれからも遊んでいきたいと思います。
それではまたー。
プロフィール

Author:ペティロ
住処:静岡県
好きなこと:ゲーム(主にRPG)、野球観戦

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