主にゲームと自分の話題が主体のブログ

東方天空璋 他力本願

東方天空璋買いました!
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2年ぶりの新作ですね。紺珠伝がもうだいぶ昔の話に感じられますね。紺珠伝の地獄のようなプレイ内容は思い出したくもない・・・まだクラピーちゃんに腹パンしたい気持ちがある。

さて今作は四季異変ということで至る所の季節がめちゃくちゃになるという異変。前回の異変と比べるとゆる~い感じの異変ですね。前回が鬼気迫りすぎていたのもあるけども。

早速プレイした感想を書いていきます。
ネタバレ嫌な人もいると思うので続きからどうぞ。
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博麗神社夏祭り

アトレ秋葉原で開催されている東方コラボ企画「博麗神社~夏祭りReturns」に行ってきました。
前回開催時はいけなかったんですがちょうど昨日にグラブルオフ会で東京にいたので、ついでにいけるなと思って行きました。

アトレ秋葉原東方コラボ
外観も東方キャラで彩られてました。そして店内はずっと東方アレンジが流れてましたね。いいですよこれは・・・


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催事スペースではイラストやらフィギュア、東方年表などが展示されてました。
グッズ物販では結構人がいましたね。老若男女問わず見ていたのはちょっとびっくり。東方ファン幅広いっすね・・・

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イラストが良かったクリアファイルを買いました。私はこれだけ買いましたが、原作一式から東方アレンジCD、フィギュアなどいろいろ売られてましたね。

ちょっとしたスペースでしたがなんか東方の雰囲気を楽しめて良かったですね。東方好きな人は一度覗いてみてもいいんじゃないかな。

それではまたー。

溶けない氷

なんか唐突に東方projectの新作が発表されてました。
東方天空璋とのこと。天空というか天界は緋想天でも出てきましたがそっちと関係あるんでしょうかね。天子ちゃんは出ますか・・・?(小声)

自機はいつもの霊夢、魔理沙に日焼けしたチルノに文だそうです。チルノ日焼けするのか・・・溶けないんですね。
外伝シリーズの自機キャラのチルノと文が通常のシリーズの自機として登場する形ですね。自機経験者は格が違うということなのか。

今回はシンプルなシステムになるとのこと。なんか神霊廟でも似たようなフレーズを聞いたような・・・?
まだ情報が少ないですが例大祭で体験版頒布予定とのことなので情報が出てくるのが楽しみですね!

それではまたー。

求めているものは

昨日のPlayDoujin! 大忘年会の生放送で東方projectの新作のタイトルが発表されました。
「東方憑依華 Antinomy of Common Flowers」だそうで。話によると弾幕アクションで東方深秘録の続編のポジションに当たるものとのこと。新作弾幕アクションまではテンション上がったんですが、深秘録のシステム続投なので手放しで喜べない感はありますね。

正直深秘録のシステムはあまり良くないですからね・・・一時期はめくりじゃんけんぽんゲームと確定割りが横行するクソみたいな環境を数ヶ月の間放置していたこともありましたからね。改善された今では技の択が少ない為単調な行動をお互いにやるだけの薄っぺらい内容しかないですからね。

技の選択肢が増えたり、防御面での駆け引きがよりできるようになれば、もっと楽しいゲームになる可能性はあるので改善次第ですかね。

天則
みんな天則を望んでいるんだよなぁ・・・
PS4で天則が出たら間違いなく買う。

深秘録のシステム面であーだこーだ言ってましたが深秘録ストーリーは面白かったのでその部分は楽しみではありますね。テーマはエロとのこと。ついに東方も公式でエロをプッシュするようになったのか(困惑)
憑依ということでタッグを組んで云々という感じなんでしょうかね。タッグを組みそうな奴は結構いそうですが果たしてどういうキャラが出てくるのか非常に気になるところではあります。

それではまたー。

深秘録 遅すぎた変更

東方深秘録の話題。実に半年ぶりくらいの深秘録記事。
不意打ちにアップデートパッチがきたので久しぶりにやってみました。

大きな変更点としてはガード面の強化。立ちスタン後の復帰に左右のガード受付15Fが追加されたことでアプデ前のめくりクソゲーがなくなりました。それから結界ガードの強化やガード時にスペルカード宣言で防御行動ができるようになりました。今までの深秘録の防御がいかにクソだったかがよく分かるアプデですね。

これで以前の環境のめくり→固め割→めくり→固め割というクソみたいな試合が横行することはなくなったかと思います。でもこういうのは早い段階で改善してほしかったなぁというのが本音。もう人戻ってこないよ・・・

アプデ後に何戦かやってみましたがめくり、固めゲーがなくなったこと以外は以前とあんまり変わらないですねぇ。アプデでいろいろと技性能が変わったキャラもいるみたいですが、私が使っている一輪は全くと言っていいほどノータッチだったので以前と同じように戦えますね。そして普通に勝てるというね・・・このキャラすでに完成されてたんだなぁ。

でも前にも言ったように深秘録は技のレパートリーが少ないのでやること同じなので、めっちゃやりこみたいという意欲は湧いてこないですね。
天則のデッキシステムならスキル・スペカをいろいろと使い分けながら相手と戦えましたし、心綺楼なら信仰チャートで戦法を変えて戦えたのでそれと比べるとあまりにも自由度がなさすぎる。やっぱり技の切替って大事なんだなぁと思い知らされる。

とりあえずHardで数戦熱帯やってだいたい勝てたので満足して終わりました。また気が向いたらやるかな程度ですかねー。
もう少しアプデが早ければというのが率直な感想ですね。いろいろもったいない。

それではまたー。
プロフィール

ペティロ

Author:ペティロ
住処:静岡県
好きなこと:ゲーム(主にRPG)、野球観戦

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